第25章 职业
一离开副本,系统就提示白夜完成了一些新的成就。
“菜鸟起航”,经历一个副本,获得新手剑x1,治疗药水(小)
“第一滴血”,击杀第一只魔物,获得剑术经验书【一阶】。
“十夫长”,累积击杀十只魔物,获得采集术【一阶】。
“百人斩”,获得铸造术【一阶】X1,铁锭X10,粗糙的铸造台X1。
“千人斩”,获得剑术经验书【二阶】,铁锭X50。
根本在意干掉的明明是史莱姆,描述的字段是魔物,成就的单位却是人,白夜估计剑术在这个世界最普遍的原因,应该就是这一套成就奖励的原因。
有不少人应该是被二阶的剑术经验书绑架,走上了剑术的道路。
基础技能的等级不只是可以提高技能的等级上限的枷锁,也是进阶技能的基石。此外,这个世界高阶同名技能本身只代表上限更高,修行过程与低阶同名技能并没有任何额外的区别。
此外,这个世界不论是生活类还是战斗类的技能书,都是可以实实在在的翻开阅读的,当然,如果你不识字也可以直接当消耗品使用,只不过这样的话,用技能的时候更多的是被系统指挥,自身的自由度不大。
特别是生产、生活系的技能,如果你自己不会,那么损耗程度相当大,大概是打一只鸡给你俩鸡腿,宰一条龙得一些鳞片这样。
而且一些概率性描述的生产动作,比如白夜学会铸剑术后,提示是有百分之三十的概率消耗5铁锭铸造一把粗糙的铁剑,消耗一枚铁锭就可以恢复武器的耐久。
但是实操的时候,哪怕是单纯恢复耐久,也会根据技能等级,使用的操作,以及使用的修复材质,一定程度上降低武器最大耐久上限,又或者是降低材料的消耗。
比如白夜最低的时候用2铁锭就铸造了耐久20,附带坚固+2的铁剑,而白夜有意识托系统的后腿的时候,消耗2铁锭白夜将一把满10耐久的剑,修理成了1耐久。
此外,除了战斗会掉耐久之外,火烤、酸液也会掉耐久,油污、血渍不清理的话,也是会生锈的。而剑锈了之后,不止伤害会降低,还容易折断。
所以说,硬核游戏什么的,肝起来真的糟心啊!
现实世界不是游戏的世界,技能设定是设定,但是执行起来还是要看实际情况的。不可能真的像游戏那样,几个技能组合在一起就可以左脚踩右脚原地飞升。各种文字描述之外的机制,才是可以反复利用的法则。
各种道具众多的效果可能相辅相成,但是当多种道具效果相冲突时,成为死循环的时候,就会按照一定的规则进行权限的优先判定,最终以优先度高的道具效果为准,从而跳出循环。
超凡系统相当于是一条捷径,但是这条捷径也是修在原本的世界基盘上,许多规则依旧需要超凡者遵守。
“似乎是应该想办法获取更多的职业,毕竟咱并不缺少属性,就是不知道这个世界的职业允不允许自制。”白夜这个8级的2阶职业者应该是非常另类的存在,正常平民满级之后虽然也是五级,但是要成为2阶职业应该还有一个五级的1阶前置职业才对。
或许这也是为什么系统提示之中,【书籍】的栏目被显示全部清空掉的原因。白夜并没有到二阶,但是学者职业又是明摆着的二阶,那白夜就唯有付出强制升阶的代价。
从副本里出来之后,白夜就将自己的职业给点满,特殊的越界者是LVmax,似乎也不计入等级,所以白夜也改不了。
荒野生存者lv5,跟平民一样5级就满级,不过白夜感觉到自己可以进阶成为沙盗、土匪、樵夫、采药人之类的职业。
学者【二阶】满级是lv10,并没有获取到进阶的信息,不过白夜“回忆”起了蒸汽机与黑火药的制作。
于是白夜的总等级就变成了【二阶】20级,只不过因为阶级没有突破,所以属性也没有改变。
在熟悉了脑海里多出来的知识之后,白夜试着将荒野生存者的等级拉倒0,过了一会儿之后,职业消失不见,而白夜也发现关于荒野生存的记忆确实开始被自己遗忘(对比数据库,没有人会记得自己具体遗忘了什么),根骨到是因为白夜拉满的关系,没有感觉不同。
“这样看的话,虽然超凡系统理论上不限制职业数量,但是实际上每一个人可以就职的职业还是有限,特别是高阶职业说不定像学者覆盖平民一样,会覆盖大量的低阶亚种职业。”白夜虽然有些意外,但是这个规则也确实合理。
就像是现实你高考时学会了许多东西,放假几天后还是遗忘的差不多。
而有一些职业,几天不练也确实会生疏。所以老话常说“拳不离手,曲不离口。”
当然,也不是所有的东西都需要艰苦卓绝的苦练,当老板只要公司还在,那就依旧是老板,而歌手之类的只要作品还在,也不能否认其是一个歌手。没有作品的就另说咯,被遗忘的话,唱的又不行,作品也没有,说是歌手也得有人信啊。
也只有游戏里,努力不会没有回报,甚至还让自己越拼搏越贫穷。
等级不会忽然掉落,道具不会忽然被清空,财富不会被人诈骗。
至于策划煞笔是策划的问题,玩家被骗是玩家的矛盾,系统规则之中并没有可以诈骗的设定。不过可以直接pk强抢……
通货膨胀一般的装备也可能让肝帝吐血退游……
这么一想游戏世界也满残酷的。
将手中新打造好的铁剑丢在一边,白夜走到一边的木头堆,握紧手中崭新的粗铁剑一剑劈出!剑光连闪!
刷!刷!刷!
瞬间,仅仅只是经过粗加工的木头就被劈成整齐的木柴!
随后,剑光又连闪!
木柴就在短短的十几分钟内整整齐齐的码进了柴房之中。
柴劈完之后,白夜那种几把剑去找了民兵队长,换了一些前后,向对方表示自己可以打造粗制的农具,只要给他准备好铁锭和木料,就可以打造锄头、镰刀、斧头……
“你通过副本了?这么说你也不是很弱嘛,不过如果准备当生产职业的话,需要的钱可并不算少。”
白夜并没有跟这个喜欢编故事,但是又经常被自己的故事给欺骗到的自己都相信的队长解释,留下自己的地址之后,白夜顺路也去铁匠铺采购了一批铁锭。
边境的城镇,那也是城镇,这种超凡者都需要的耗材并不少。
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“菜鸟起航”,经历一个副本,获得新手剑x1,治疗药水(小)
“第一滴血”,击杀第一只魔物,获得剑术经验书【一阶】。
“十夫长”,累积击杀十只魔物,获得采集术【一阶】。
“百人斩”,获得铸造术【一阶】X1,铁锭X10,粗糙的铸造台X1。
“千人斩”,获得剑术经验书【二阶】,铁锭X50。
根本在意干掉的明明是史莱姆,描述的字段是魔物,成就的单位却是人,白夜估计剑术在这个世界最普遍的原因,应该就是这一套成就奖励的原因。
有不少人应该是被二阶的剑术经验书绑架,走上了剑术的道路。
基础技能的等级不只是可以提高技能的等级上限的枷锁,也是进阶技能的基石。此外,这个世界高阶同名技能本身只代表上限更高,修行过程与低阶同名技能并没有任何额外的区别。
此外,这个世界不论是生活类还是战斗类的技能书,都是可以实实在在的翻开阅读的,当然,如果你不识字也可以直接当消耗品使用,只不过这样的话,用技能的时候更多的是被系统指挥,自身的自由度不大。
特别是生产、生活系的技能,如果你自己不会,那么损耗程度相当大,大概是打一只鸡给你俩鸡腿,宰一条龙得一些鳞片这样。
而且一些概率性描述的生产动作,比如白夜学会铸剑术后,提示是有百分之三十的概率消耗5铁锭铸造一把粗糙的铁剑,消耗一枚铁锭就可以恢复武器的耐久。
但是实操的时候,哪怕是单纯恢复耐久,也会根据技能等级,使用的操作,以及使用的修复材质,一定程度上降低武器最大耐久上限,又或者是降低材料的消耗。
比如白夜最低的时候用2铁锭就铸造了耐久20,附带坚固+2的铁剑,而白夜有意识托系统的后腿的时候,消耗2铁锭白夜将一把满10耐久的剑,修理成了1耐久。
此外,除了战斗会掉耐久之外,火烤、酸液也会掉耐久,油污、血渍不清理的话,也是会生锈的。而剑锈了之后,不止伤害会降低,还容易折断。
所以说,硬核游戏什么的,肝起来真的糟心啊!
现实世界不是游戏的世界,技能设定是设定,但是执行起来还是要看实际情况的。不可能真的像游戏那样,几个技能组合在一起就可以左脚踩右脚原地飞升。各种文字描述之外的机制,才是可以反复利用的法则。
各种道具众多的效果可能相辅相成,但是当多种道具效果相冲突时,成为死循环的时候,就会按照一定的规则进行权限的优先判定,最终以优先度高的道具效果为准,从而跳出循环。
超凡系统相当于是一条捷径,但是这条捷径也是修在原本的世界基盘上,许多规则依旧需要超凡者遵守。
“似乎是应该想办法获取更多的职业,毕竟咱并不缺少属性,就是不知道这个世界的职业允不允许自制。”白夜这个8级的2阶职业者应该是非常另类的存在,正常平民满级之后虽然也是五级,但是要成为2阶职业应该还有一个五级的1阶前置职业才对。
或许这也是为什么系统提示之中,【书籍】的栏目被显示全部清空掉的原因。白夜并没有到二阶,但是学者职业又是明摆着的二阶,那白夜就唯有付出强制升阶的代价。
从副本里出来之后,白夜就将自己的职业给点满,特殊的越界者是LVmax,似乎也不计入等级,所以白夜也改不了。
荒野生存者lv5,跟平民一样5级就满级,不过白夜感觉到自己可以进阶成为沙盗、土匪、樵夫、采药人之类的职业。
学者【二阶】满级是lv10,并没有获取到进阶的信息,不过白夜“回忆”起了蒸汽机与黑火药的制作。
于是白夜的总等级就变成了【二阶】20级,只不过因为阶级没有突破,所以属性也没有改变。
在熟悉了脑海里多出来的知识之后,白夜试着将荒野生存者的等级拉倒0,过了一会儿之后,职业消失不见,而白夜也发现关于荒野生存的记忆确实开始被自己遗忘(对比数据库,没有人会记得自己具体遗忘了什么),根骨到是因为白夜拉满的关系,没有感觉不同。
“这样看的话,虽然超凡系统理论上不限制职业数量,但是实际上每一个人可以就职的职业还是有限,特别是高阶职业说不定像学者覆盖平民一样,会覆盖大量的低阶亚种职业。”白夜虽然有些意外,但是这个规则也确实合理。
就像是现实你高考时学会了许多东西,放假几天后还是遗忘的差不多。
而有一些职业,几天不练也确实会生疏。所以老话常说“拳不离手,曲不离口。”
当然,也不是所有的东西都需要艰苦卓绝的苦练,当老板只要公司还在,那就依旧是老板,而歌手之类的只要作品还在,也不能否认其是一个歌手。没有作品的就另说咯,被遗忘的话,唱的又不行,作品也没有,说是歌手也得有人信啊。
也只有游戏里,努力不会没有回报,甚至还让自己越拼搏越贫穷。
等级不会忽然掉落,道具不会忽然被清空,财富不会被人诈骗。
至于策划煞笔是策划的问题,玩家被骗是玩家的矛盾,系统规则之中并没有可以诈骗的设定。不过可以直接pk强抢……
通货膨胀一般的装备也可能让肝帝吐血退游……
这么一想游戏世界也满残酷的。
将手中新打造好的铁剑丢在一边,白夜走到一边的木头堆,握紧手中崭新的粗铁剑一剑劈出!剑光连闪!
刷!刷!刷!
瞬间,仅仅只是经过粗加工的木头就被劈成整齐的木柴!
随后,剑光又连闪!
木柴就在短短的十几分钟内整整齐齐的码进了柴房之中。
柴劈完之后,白夜那种几把剑去找了民兵队长,换了一些前后,向对方表示自己可以打造粗制的农具,只要给他准备好铁锭和木料,就可以打造锄头、镰刀、斧头……
“你通过副本了?这么说你也不是很弱嘛,不过如果准备当生产职业的话,需要的钱可并不算少。”
白夜并没有跟这个喜欢编故事,但是又经常被自己的故事给欺骗到的自己都相信的队长解释,留下自己的地址之后,白夜顺路也去铁匠铺采购了一批铁锭。
边境的城镇,那也是城镇,这种超凡者都需要的耗材并不少。
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