第3章 选定,全职猎人
在第一个试炼世界,诸天塔给予的是“有能力者”潜力的平均值。
用修真世界来比喻的话,如果说最强的是天灵根,然后地灵根、三灵根、四灵根、杂灵根、没灵根。
那么世界协调后,就会让你获得除去“无能力”的无灵根之后的中间值,也就是三灵根。
也就是全方位努力,各种资源不少,没有被人劫磨灭的话,正好能成仙的级别。
不过除了第一个世界可以保证天赋不低于平均值之外,其他的世界历练是等同那个世界的普通人,可能天赋不错,也可能天赋极差。
这种极差可能就使得失去接触那个世界修炼体系的机会,比如依赖灵根的修行世界,又或者需要魔术回路的型月……
当然,以后想要其他世界的人的天赋也不是不可以,就是需要各种各样的道具,又或者积分和剧情点数。
其中最主流的道具,是各种各样的角色卡。
白夜因为有张敏带,张敏又从白夜这里获得了许多资源,可以购买更多的情报来筛选更合适的世界,也可以帮白夜弄一个富户以上的角色身份。
“你是想体力开局,还是说精神力开局?”
实际上,穿越机制并非将轮回者本体直接扔进试炼世界,而是投射某种概念上的分身。
同时因为试炼世界的一切都是拥有自身剧本的,一般凭空多出来一群人会很麻烦(世界大范围排斥),所以想要进入就必须要取代某个人,也因此一般一个世界见不到太多的轮回者。
而取代也并非是魂穿,而是类似于存在之力的占据存在。
不会获得对方的任何能力,就算是记忆也是以信息摄入的方式获取,而非记忆植入的方式(可以理解为看书和魂穿的区别)。
所以取代角色,所能获得的只有人际关系而已。
并且虽然长相、能力都是自己,但在别人眼中,就是被取代的人,或者说被取代的人就是你,即使年龄、外貌、性格乃至性别都不相同也没有影响。
一般来说,占据目标是不可控的。但这其中还是存在一些潜规则,被占据的角色通常是实力与现实世界相当,并且相性接近的角色。
通常来说,代替的也会是能够参与到【剧情】之中的角色,就是戏份不一定能够保证,因为诸天塔是相性第一,剧情第二。
而且诸天塔还非常喜欢改剧情,比如【赤色之鹿鼎】,【枪炮之钢炼】,【美食之口袋妖怪】,【无间道之娱乐】……
轮回者参不参与剧情,其实是相对无所谓的事情,有的轮回者依靠诸天塔的奖励提升,也有的依靠各个试炼世界的资源提升。而诸天塔的认为与原本的剧情是两回事,各种画风清奇的前缀、后缀才是任务的主旨。
而根据轮回者个人所拥有的天赋的不同,选择走哪一条道路,最后的差距其实并没有想象的那么大,没有哪一条更好的说法。
而不论走哪一条,原本的【剧情】都不过是一种可能被推翻的大范围【情报】,轮回者最重要的,还是要学会随时应对突发情况。
因为不论主神还是其他的轮回者,都可能会修改剧情人物包括人设在内的一切。因为主神可能就看过同人,并没有看过原作。然后基于同人诞生的同人就可以与部分人的观念不符。
但是人家是主神,现在在人家的世界,活生生的【角色】在你面前,你总不能因为历史上关羽与演义小说中的关公不同,就对历史人物大喊“你是假的!”吧?
在无限世界,永远不能先入为主,更不能想当然的制定计划,因为有许许多多的作品之中的角色并不是你认识的人物,而且哪怕是同一部作品剧情或多或少会有偏差出现。
所以诸天塔的历练世界的情报价值并不低,某些时候甚至要大于其他小说中,那种知晓剧情的主角的先知先觉所能够拥有的便利。
诸天塔里是有试炼世界的原型作品的,哪怕是太监的也有。只要肯消费,就可以获取到历练世界的模板。
“我想试试全职猎人。”白夜指着其中的一份情报,“念能力似乎是与【生命力】挂钩的。”
“生命力?”张敏顿时打起精神。
包括白夜的父母在内,他们在考虑世界的时候对外来的文化——漫画、游戏、影视等的关注度并不高,更多的是研究华夏的传统神话与历史民俗。并且他们在筛选势力世界的时候,就将模板是更新中与太监的作品放到了次级序列,因为谁也不清楚原本好好的能量会不会变成别人的陷阱(典型如火影的查克拉),而某个名字含义的贬义词的作者又宣布了猎人休刊,所以张敏并没有接触过全职猎人。
张敏的【精神力】源自一个灵媒、巫祭、阴差等沟通两界为修行主流的世界,而【体力】则是源自体修的不完全版,是白父从一个修仙世界购得的一种吐纳法,不过层次不高只能提升体力,而不能提升体质。
任何涉及到了生命力的体系,对于轮回者来说都是值得重视的,至于是否值得入手,就要看涉及生命的深度。
有的像火影的治疗忍术,只能够治疗伤患,虽然因为是从生命力层次治疗,治疗效果很好,甚至很少后遗症存在,但是对补充生命力,延长自身寿命都无能为力。
有些则像是武侠里的养生性内功,对战斗力没有多少加成,但是在恢复力和保养自己方面效果显著,可以大幅的延长自己的寿命。
还有些就是高端魔法世界自然法师,不但生命力强悍,寿命悠久,还可以操控他人的生命力,战斗力同样不容小觑,不过想要生命层次质变亦或者转化为其他生命比较困难。
再有就是修仙了,可以稳定的提升自己的生命力,也能够改变生命力的质量,提升甚至令生命层次蜕变,有些世界甚至可以让人变成能量生命,概念生命,情绪生命……
至于全职猎人世界的念能力,根据设定念能力是操纵生命能量的能力---自由操纵从体内发出的生命能量(气场),使用在攻击或防御上的力称为“念“。学会这项技巧也是成为真正猎人的条件,念可用“练“来加以训练。
富坚老贼的念体系十分完整,从四大行开始构筑的系统十分的复杂,“念”是“升华心智,锻炼心智“的修行,换句话说念能力的修行就是“增强自我意志过程”的修行。
缠:让心智集中,凝视自我,使心情平静,是让情绪平稳的精神集中法。绝:消除自身气场,不被敌人察觉。炼:以缠让心智集中,爆发出强大气场,以炼升华意志。发:炼的意志可因对象而发生变化,所谓“以势取胜,我不动,敌自退“。
而单纯的看能力的分类的话,白夜记得四大行的“发”,也就是狭义上的“念能力”,有“强化系”“放出系”“变化系”“操作系”“具象化系”和“特质系”六种,是没有全系能力者的说法。毕竟“念”基于心,而人不可能既是精神病又是正常人,既是自信阳光,又是阴郁自闭。
就水见式的检验来说,如果水溢出就是强化系,如果水的味道变化就是变化系,水面的叶子活动就是控制系,水里面出现杂质就是具现系,水的颜色改变就是放出系,其他的复合变化又或者独特变化,都是属于特质系。比如叶子腐烂,水变成饮料等等。
与“水系”“火系”“风系”的划分不同,念能力的“念”是没有其本质的区别,从念的性质上看,所有人的念都像是法力一样的,拥有个人特质,但是没有系别特质。
不存在“XX系的念”克制“XX系的念”的说法,只能说是不同属性的念的表现性质不同。从念的六系图看,相近能力的习得率会较高,但是不同属性的能力的修行效率每隔一块,就会降低修行效果,提高修行难度。
比如本系的修炼成果是100%,那么修行相邻的特质就只有百分之八十的效果,间隔的就只有百分之六十收益,对立的就更是只有百分之四十。
水见式里花里胡哨的表现为特质系,是接近操作与具现系,间隔放出与变化系,与强化系相对,而非六系全能。
哦,特质系也有其【特质】,不是特质系的话,相邻系也是练不了特质系的能力。
当然,开挂的主角一般是不再讨论范围内,毕竟“全都要”的特性,在众多主角中是十分平常的。同理,还有所有神功集齐,对立属性同修,魔武双修,天材地宝收集等等都是其中的一部分。
毕竟都开挂了嘛,原作屈服于本作是所有作者都应该有的心态,完全按原本的走,啥都不做,啥也不改,那写他做什么呢?开挂做什么?回去看原作不爽吗?
从这方面说,有些像吐纳练气,但是并不一样。
因为除了涉及【生命力】,又似乎与【意志】又或者说是玄之又玄的【境界】似乎扯上了关系。
境界是一种非常奇妙的东西,它与精神相关,但是又不完全属于精神,属于意志,又不完全是意志的现象,有时又与悟性甚至经验相关,是一般人修行的一道道门槛,说不定什么时候就被卡住。
上古炼气士自然是强悍的体系,但是随着世界版本更新,大佬一个个不见,炼气士的修行体系终究还是太过粗糙,对天赋和境界的要求也太高,一般人悟不到,理不清。所以为了更简单的修行,随着时代发展,一代代人在门槛、线路上不断的总结归纳,一点点被修改完善成为修仙体系,也逐渐有了修真百艺。
毕竟天材地宝直接吃,效果自然没有配合更多辅助材料,强化某方面药性,调和整体烈度,最后对人的益处大。而除了极少数先天之物,一般人打斗用的兵器,自然也比直接拿石头打架更坚固顺手,战斗力更强大。
文明的进步,离不开对这些【主角】嗤之以鼻的【外物】的研究与使用,阵法与符篆更是如此。对于白夜来说,这些【外物】更是优秀的助力,可以帮助白夜走得比别人快。
只不过完整的修仙现在离白夜还太遥远,这不仅仅是天赋的问题,而是修仙的天赋要求高,而修行的节奏又比其他体系慢——邪道例外。
毕竟修仙的命都长,一般动物三五岁就完全成年,开始打猎求生,而人能够活一百年,没有哪一个三五岁就学初高中的知识,然后就出去打工求生的。
而念能力体系虽然同样吃天赋,但是战斗力成型的速度不慢,对外界能量的强度依赖也不大,甚至都不像美食的俘虏需要大量美食,少有大胃王的设定。
此外,念能力让白夜最动心的,就是【誓约与制约】的特性。
这个特性有些类似钢炼的等价交换原则,是铭刻在体系之中的核心法则。貌似这样失去了爆种的特性,也少有一步登天但是不付出大代价的可能。
然而同样的,其一定程度上也保证了【付出与回报】的价值。
约束的规则越完善,越严苛,那么回报的能力也就越强大。教导酷拉皮卡念力的师傅指出,不可能具现出绝对不会断的锁链,不过却能具现化出接近无限的东西。若是把平时的念能力比作加法的话,那遵守规则的念能力就是乘法,力量会乘倍增加。
最最关键的是,可以自行DIY能力,能力者合作,甚至可以做微型主神空间,就比如贪婪之岛。
这对于白夜来说,就是一个最关键的东西的补完。
哪怕放弃其他的功效,将所有的念的容量都变成一个自定义能力,那与白夜的修改器匹配的【数据显示器】,代表的将是白夜迅速走向强大。
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用修真世界来比喻的话,如果说最强的是天灵根,然后地灵根、三灵根、四灵根、杂灵根、没灵根。
那么世界协调后,就会让你获得除去“无能力”的无灵根之后的中间值,也就是三灵根。
也就是全方位努力,各种资源不少,没有被人劫磨灭的话,正好能成仙的级别。
不过除了第一个世界可以保证天赋不低于平均值之外,其他的世界历练是等同那个世界的普通人,可能天赋不错,也可能天赋极差。
这种极差可能就使得失去接触那个世界修炼体系的机会,比如依赖灵根的修行世界,又或者需要魔术回路的型月……
当然,以后想要其他世界的人的天赋也不是不可以,就是需要各种各样的道具,又或者积分和剧情点数。
其中最主流的道具,是各种各样的角色卡。
白夜因为有张敏带,张敏又从白夜这里获得了许多资源,可以购买更多的情报来筛选更合适的世界,也可以帮白夜弄一个富户以上的角色身份。
“你是想体力开局,还是说精神力开局?”
实际上,穿越机制并非将轮回者本体直接扔进试炼世界,而是投射某种概念上的分身。
同时因为试炼世界的一切都是拥有自身剧本的,一般凭空多出来一群人会很麻烦(世界大范围排斥),所以想要进入就必须要取代某个人,也因此一般一个世界见不到太多的轮回者。
而取代也并非是魂穿,而是类似于存在之力的占据存在。
不会获得对方的任何能力,就算是记忆也是以信息摄入的方式获取,而非记忆植入的方式(可以理解为看书和魂穿的区别)。
所以取代角色,所能获得的只有人际关系而已。
并且虽然长相、能力都是自己,但在别人眼中,就是被取代的人,或者说被取代的人就是你,即使年龄、外貌、性格乃至性别都不相同也没有影响。
一般来说,占据目标是不可控的。但这其中还是存在一些潜规则,被占据的角色通常是实力与现实世界相当,并且相性接近的角色。
通常来说,代替的也会是能够参与到【剧情】之中的角色,就是戏份不一定能够保证,因为诸天塔是相性第一,剧情第二。
而且诸天塔还非常喜欢改剧情,比如【赤色之鹿鼎】,【枪炮之钢炼】,【美食之口袋妖怪】,【无间道之娱乐】……
轮回者参不参与剧情,其实是相对无所谓的事情,有的轮回者依靠诸天塔的奖励提升,也有的依靠各个试炼世界的资源提升。而诸天塔的认为与原本的剧情是两回事,各种画风清奇的前缀、后缀才是任务的主旨。
而根据轮回者个人所拥有的天赋的不同,选择走哪一条道路,最后的差距其实并没有想象的那么大,没有哪一条更好的说法。
而不论走哪一条,原本的【剧情】都不过是一种可能被推翻的大范围【情报】,轮回者最重要的,还是要学会随时应对突发情况。
因为不论主神还是其他的轮回者,都可能会修改剧情人物包括人设在内的一切。因为主神可能就看过同人,并没有看过原作。然后基于同人诞生的同人就可以与部分人的观念不符。
但是人家是主神,现在在人家的世界,活生生的【角色】在你面前,你总不能因为历史上关羽与演义小说中的关公不同,就对历史人物大喊“你是假的!”吧?
在无限世界,永远不能先入为主,更不能想当然的制定计划,因为有许许多多的作品之中的角色并不是你认识的人物,而且哪怕是同一部作品剧情或多或少会有偏差出现。
所以诸天塔的历练世界的情报价值并不低,某些时候甚至要大于其他小说中,那种知晓剧情的主角的先知先觉所能够拥有的便利。
诸天塔里是有试炼世界的原型作品的,哪怕是太监的也有。只要肯消费,就可以获取到历练世界的模板。
“我想试试全职猎人。”白夜指着其中的一份情报,“念能力似乎是与【生命力】挂钩的。”
“生命力?”张敏顿时打起精神。
包括白夜的父母在内,他们在考虑世界的时候对外来的文化——漫画、游戏、影视等的关注度并不高,更多的是研究华夏的传统神话与历史民俗。并且他们在筛选势力世界的时候,就将模板是更新中与太监的作品放到了次级序列,因为谁也不清楚原本好好的能量会不会变成别人的陷阱(典型如火影的查克拉),而某个名字含义的贬义词的作者又宣布了猎人休刊,所以张敏并没有接触过全职猎人。
张敏的【精神力】源自一个灵媒、巫祭、阴差等沟通两界为修行主流的世界,而【体力】则是源自体修的不完全版,是白父从一个修仙世界购得的一种吐纳法,不过层次不高只能提升体力,而不能提升体质。
任何涉及到了生命力的体系,对于轮回者来说都是值得重视的,至于是否值得入手,就要看涉及生命的深度。
有的像火影的治疗忍术,只能够治疗伤患,虽然因为是从生命力层次治疗,治疗效果很好,甚至很少后遗症存在,但是对补充生命力,延长自身寿命都无能为力。
有些则像是武侠里的养生性内功,对战斗力没有多少加成,但是在恢复力和保养自己方面效果显著,可以大幅的延长自己的寿命。
还有些就是高端魔法世界自然法师,不但生命力强悍,寿命悠久,还可以操控他人的生命力,战斗力同样不容小觑,不过想要生命层次质变亦或者转化为其他生命比较困难。
再有就是修仙了,可以稳定的提升自己的生命力,也能够改变生命力的质量,提升甚至令生命层次蜕变,有些世界甚至可以让人变成能量生命,概念生命,情绪生命……
至于全职猎人世界的念能力,根据设定念能力是操纵生命能量的能力---自由操纵从体内发出的生命能量(气场),使用在攻击或防御上的力称为“念“。学会这项技巧也是成为真正猎人的条件,念可用“练“来加以训练。
富坚老贼的念体系十分完整,从四大行开始构筑的系统十分的复杂,“念”是“升华心智,锻炼心智“的修行,换句话说念能力的修行就是“增强自我意志过程”的修行。
缠:让心智集中,凝视自我,使心情平静,是让情绪平稳的精神集中法。绝:消除自身气场,不被敌人察觉。炼:以缠让心智集中,爆发出强大气场,以炼升华意志。发:炼的意志可因对象而发生变化,所谓“以势取胜,我不动,敌自退“。
而单纯的看能力的分类的话,白夜记得四大行的“发”,也就是狭义上的“念能力”,有“强化系”“放出系”“变化系”“操作系”“具象化系”和“特质系”六种,是没有全系能力者的说法。毕竟“念”基于心,而人不可能既是精神病又是正常人,既是自信阳光,又是阴郁自闭。
就水见式的检验来说,如果水溢出就是强化系,如果水的味道变化就是变化系,水面的叶子活动就是控制系,水里面出现杂质就是具现系,水的颜色改变就是放出系,其他的复合变化又或者独特变化,都是属于特质系。比如叶子腐烂,水变成饮料等等。
与“水系”“火系”“风系”的划分不同,念能力的“念”是没有其本质的区别,从念的性质上看,所有人的念都像是法力一样的,拥有个人特质,但是没有系别特质。
不存在“XX系的念”克制“XX系的念”的说法,只能说是不同属性的念的表现性质不同。从念的六系图看,相近能力的习得率会较高,但是不同属性的能力的修行效率每隔一块,就会降低修行效果,提高修行难度。
比如本系的修炼成果是100%,那么修行相邻的特质就只有百分之八十的效果,间隔的就只有百分之六十收益,对立的就更是只有百分之四十。
水见式里花里胡哨的表现为特质系,是接近操作与具现系,间隔放出与变化系,与强化系相对,而非六系全能。
哦,特质系也有其【特质】,不是特质系的话,相邻系也是练不了特质系的能力。
当然,开挂的主角一般是不再讨论范围内,毕竟“全都要”的特性,在众多主角中是十分平常的。同理,还有所有神功集齐,对立属性同修,魔武双修,天材地宝收集等等都是其中的一部分。
毕竟都开挂了嘛,原作屈服于本作是所有作者都应该有的心态,完全按原本的走,啥都不做,啥也不改,那写他做什么呢?开挂做什么?回去看原作不爽吗?
从这方面说,有些像吐纳练气,但是并不一样。
因为除了涉及【生命力】,又似乎与【意志】又或者说是玄之又玄的【境界】似乎扯上了关系。
境界是一种非常奇妙的东西,它与精神相关,但是又不完全属于精神,属于意志,又不完全是意志的现象,有时又与悟性甚至经验相关,是一般人修行的一道道门槛,说不定什么时候就被卡住。
上古炼气士自然是强悍的体系,但是随着世界版本更新,大佬一个个不见,炼气士的修行体系终究还是太过粗糙,对天赋和境界的要求也太高,一般人悟不到,理不清。所以为了更简单的修行,随着时代发展,一代代人在门槛、线路上不断的总结归纳,一点点被修改完善成为修仙体系,也逐渐有了修真百艺。
毕竟天材地宝直接吃,效果自然没有配合更多辅助材料,强化某方面药性,调和整体烈度,最后对人的益处大。而除了极少数先天之物,一般人打斗用的兵器,自然也比直接拿石头打架更坚固顺手,战斗力更强大。
文明的进步,离不开对这些【主角】嗤之以鼻的【外物】的研究与使用,阵法与符篆更是如此。对于白夜来说,这些【外物】更是优秀的助力,可以帮助白夜走得比别人快。
只不过完整的修仙现在离白夜还太遥远,这不仅仅是天赋的问题,而是修仙的天赋要求高,而修行的节奏又比其他体系慢——邪道例外。
毕竟修仙的命都长,一般动物三五岁就完全成年,开始打猎求生,而人能够活一百年,没有哪一个三五岁就学初高中的知识,然后就出去打工求生的。
而念能力体系虽然同样吃天赋,但是战斗力成型的速度不慢,对外界能量的强度依赖也不大,甚至都不像美食的俘虏需要大量美食,少有大胃王的设定。
此外,念能力让白夜最动心的,就是【誓约与制约】的特性。
这个特性有些类似钢炼的等价交换原则,是铭刻在体系之中的核心法则。貌似这样失去了爆种的特性,也少有一步登天但是不付出大代价的可能。
然而同样的,其一定程度上也保证了【付出与回报】的价值。
约束的规则越完善,越严苛,那么回报的能力也就越强大。教导酷拉皮卡念力的师傅指出,不可能具现出绝对不会断的锁链,不过却能具现化出接近无限的东西。若是把平时的念能力比作加法的话,那遵守规则的念能力就是乘法,力量会乘倍增加。
最最关键的是,可以自行DIY能力,能力者合作,甚至可以做微型主神空间,就比如贪婪之岛。
这对于白夜来说,就是一个最关键的东西的补完。
哪怕放弃其他的功效,将所有的念的容量都变成一个自定义能力,那与白夜的修改器匹配的【数据显示器】,代表的将是白夜迅速走向强大。
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